Nuevos equipos compactos VR-Ready de Lenovo

POR 23 agosto, 2016
POR 23 agosto, 2016
Nuevos equipos compactos VR-Ready de Lenovo
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Lenovo ha presentado dos nuevos Pcs orientados a los gamers y con las caracteristicas necesarias para ser compatibles con las gafas de realidad virtual actuales (VR-Ready).

Ademas estos modelos se caracterizan por tener un tamaño muy compacto y facil de transportar.

Con el lanzamiento inminente de las gafas de realidad virtual de los principales fabricantes a la vuelta de la esquina, el mercado de ordenadores orientados a su uso con realidad virtual esta creciendo rápidamente desde principios de este año.

 

 

Lenovo IdeaCentre

EQUIPOS COMPACTOS

 

El modelo IdeaCentre Y710 Cube es una pequeña torre que estará disponible con GPU GeForce GTX 1070 (y opcionalmente GTX 1080), 32GB de RAM DDR4 y disco duro SSD de 256MG, o bien 2TB de disco convencional, ademas de algunas características opcionales como controlador de Xbox One, tarjeta Wifi con potencia extra o auriculares.

Por otra parte el Y910 AIO, es un equipo todo en uno, que incluye en una sola carcasa el monitor de 27 pulgadas y la CPU, manteniendo las mismas prestaciones que el Y710. Esta opción es perfecta para desplazarse con el equipo de forma sencilla, y esta orientada al mundo Gamer, donde los jugadores frecuentemente se desplazan a LAN partys o convenciones con sus equipos.

Ambos equipos incluyen Windows 10 y disponen de potencia suficiente para ejecutar los juegos de la actual generación de gafas de realidad virtual, los actuales y seguramente los que se lancen en los próximos meses.

 

 

PRECIO Y DISPONIBILIDAD

 

Los precios de partida se situan para el Y710 Cube en 1299$ y para el Y910 a partir de 1799$, ambos incluyendo gráfica GTX1070, y que puede incrementarse con la inclusión de las opciones antes mencionadas, como reemplazando la gráfica por la GTX1080.

Los dos modelos estarán disponibles para su compra a partir de Octubre.

La aparición de Pcs orientados a la realidad virtual es un paso inevitable para que esta tecnologia acabe calando entre los usuarios, que ademas de las gafas de realidad virtual y otros accesorios, necesitan disponer de un ordenador que garantice que va a poder ejecutar con soltura las aplicaciones y juegos en realidad virtual y sin que la experiencia de usuario se vea empañada por unos recursos de hardware insuficientes.

 


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